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Capcom看好社交游戲領域

日本傳統電子游戲開發商目前正大舉進軍社交游戲領域,Capcom公司也不例外,事實上Capcom公司在這一轉型的過程中表現的極為出色,其在移動社交游戲領域內的努力已經得到了全世界玩家的認可。Capcom的成功得益于旗下的移動游戲《藍精靈村莊》以及其他社交游戲的推出。

GameLook 報道/日本傳統電子游戲開發商目前正大舉進軍社交游戲領域,Capcom公司也不例外,事實上Capcom公司在這一轉型的過程中表現的極為出色,其在移動社交游戲領域內的努力已經得到了全世界玩家的認可。Capcom的成功得益于旗下的移動游戲《藍精靈村莊》以及其他社交游戲的推出。

Capcom公司首席執行官Kenzo Tsujimoto在近日的訪談中說道:“社交游戲對于整個游戲產業都產生了驚天動地的影響。這種變化好比20世紀80年代電子游戲街機的興起將傳統彈球機排擠出了游戲市場之外。”

當談到Capcom公司時,Tsujimoto表示在未來幾年內公司在社交游戲所產生的營業利潤會從當前的6.6%激增到30%。

Capcom于近期剛剛成立專為開發制作社交游戲的子公司Beeline。此外,旗下社交游戲Biohazard Outbreak Survive目前在GREE平臺上也已經收獲了100萬用戶。

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