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暴雪砍星際FPS:加速研發暗黑4、守望先鋒2

暴雪一周前取消星際爭霸FPS項目

【Gamelook專稿,轉載請注明出處】

據三位知情人士說法:暴雪已經取消”星際爭霸FPS游戲”的開發,這款游戲已經開發兩年時間。暴雪通知員工取消開發的主要原因在于需要分配更多的資源在《暗黑破壞神》和《守望先鋒》的續作上面。

這款被取消的游戲:項目代號為Ares,可以形容為“在星際爭霸宇宙里的戰地“,游戲原型是一位人族士兵對抗蟲族,也有可以操縱蟲族的計劃。該項目似乎進展緩慢,暴雪在一周前將其取消。

參與的員工對該項目取消感到震驚,也有員工表示這款游戲其實看起來不錯。暴雪官方并未對該項目發布任何評論,在其發表的聲明中表示:我們總是基于我們的價值觀,即對暴雪有意義的內容,以及我們希望我們的玩家能最大可能地享受一些東西來做出決策。

項目取消,萬幸的是沒有員工被解雇。據兩名工作人員透露,暴雪告訴團隊,砍掉Ares和未公布手游以后,公司可以將更多人分配到《暗黑破壞神4》和《守望先鋒2》項目里面,這兩個項目預計在暴雪在今年的BlizzCon上的公布重磅消息(當然,正如我們去年所看到的,當涉及到BlizzCon公告時,任何事情都可能發生變化)。

這兩款游戲都將成為暴雪未來幾年戰略的關鍵部分。《暗黑破壞神4》項目代號為Fenris,而關于《守望先鋒2》,它將更加注重PVE元素(暴雪內部人士將其和《求生之路》比較)。

Ares在2017年進入開發階段,采用《守望先鋒》引擎制作。暴雪希望使用同樣的技術去縮短開發時間,目前多個項目開發工具和可重復使用的代碼都和新引擎銜接,暴雪希望提高開發效率,以改變外界看法。Ares項目總監是?Dustin Browder,他帶領過《風暴英雄》和《星際爭霸2》團隊。

這并不是暴雪第一次取消基于《星際爭霸》IP的新游戲了,早在2006年,同樣有一款游戲胎死腹中,那就是《星際爭霸:幽靈》,這是一款第三人稱科幻潛入類游戲,在2002年公布,在經歷了制作人變更和多次推遲,導致項目擱置,最終暴雪在2006年將其取消。

以下為暴雪官方聲明:

“我們一直都有員工在幕后負責不同的創意與想法,現在就有許多正在開發的項目。我們之所以沒有公開討論這些,是因為在開發過程中計劃總是會有變化。類似的事過去曾在暴雪發生過許多次,我們總有可能決定不再繼續開發一個項目。如果我們在未做準備充分之前就公開項目,可能會帶給大家挫敗感和失望,對玩家對我們自己都是困擾,而且會給我們的開發團隊帶來很大的壓力。

我們在工作中傾注了心血和靈魂,我們作為玩家,深知新項目帶來的興奮。但我們也知道如果由于意料之外的原因將一個項目取消,帶來失望是難以緩和的。我們總是基于我們的價值觀,即對暴雪有意義的內容,以及我們希望我們的玩家能最大可能地享受一些東西來做出決策。投入到這些項目中的努力,無論最后是否問世,都是無價的。這些努力往往能產生更大的價值,幫我們塑造實驗精神的公司文化。

總之,我們非常期待公布其他項目,只要時機成熟就會公布。“

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