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索尼游戲業務2019 Q1營收42.14億美元,利潤下降11.6%

今日,索尼發布了截止2019年6月30日的財政年度第一季度財報,索尼游戲業務的營業收入為4575億日元,同比下降了3.1%;營業利潤為738億日元,同比下降了11.6%。

索尼指出,本財年內索尼生產的游戲軟件的銷售額與去年同期相比并不大,但是PS4硬件的銷售以及PS Plus等網絡服務的銷售不利,導致了游戲業務營業收入和營業利潤下降。

同時,索尼也將游戲與網絡服務部門今年銷售額預期下調了 1000 億日元,PS4 主機預期銷量從 1600 萬臺下調至 1500 萬臺,總體利潤保持不變。原因是缺少第一方游戲以及 PS4 硬件銷量比預期的要低。

另一方面,索尼旗下 PS4 主機全球出貨量已經超過 1 億臺,不僅創造了 PlayStation 家族的最快速度,同時也超過了 PS2 和 Wii,是歷史上最快破億的游戲主機。同門兄弟 PS2 當年破億共用了 5 年 9 個月的時間,而 PS4 只用了 5 年 7 個月。

具體來說,財報顯示 PS4 在上季度出貨量約為 320 萬臺,與去年同期基本持平,對于已經在生命末期的 PS4 來說表現還不算不錯;軟件方面,上季度共賣出 4290 萬份,同比去年提高了 5.6%,其中數字版游戲占比 53%,比去年同期提高了增加了 10%;PS+ 會員訂閱數約為 3620 萬,比去年同期增加了 230 萬訂閱人數。

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